Améliorations: partie 3 ======================= Comme vous l'avez sans doute observé, le programme précédent ne fonctionne pas correctement: Reeborg se retrouve dans une boucle infinie lorsqu'il n'y a pas de mur près de lui. Pour résoudre le problème, il faut que Reeborg ``avance()`` aussitôt après avoir fait un virage à droite:: depose() avance() while not objet_ici(): if rien_a_droite(): tourne_a_droite() avance() elif rien_devant(): avance() else: tourne_a_gauche() .. topic:: Encore plus complexe! Sélectionnez le monde **Autour 3**; est-ce que le programme fonctionne? Comme vous l'avez sans doute deviné, la réponse est malheureusement non. Essayez de déterminer pourquoi et possiblement de trouver la solution de vous-même avant de passer à la leçon suivante. Assurez-vous de faire en sorte que votre programme fonctionne pour les trois mondes.